文/螳螂观察叶
01创建“微博”
其实微博推出兴趣社交平台“星球”并不奇怪。该产品是微博前年推出的视频社区“星球视频”的升级版。我们唯一想讨论的问题是,为什么微博变成了兴趣社区而不是视频社区?
在短视频之前,微博其实也在赌这个赛道。
2013年,微博尝试增加短视频内容,正式投入技术;2016年,微博与200多家MCN机构达成合作,推广视频和直播服务。次年第二季度,微博短视频服务播放量达到15.7亿;星球视频是微博前年推出的一款产品,用来更快地对标Tik Tok和Aauto。当时知情人士透露,“星球视频是微博和新浪集团最重要的产品,内部优先级高于前年推出的社交应用Oasis。”
但是经过多年的发展,微博在短视频方面的成绩并不是特别突出。目前,Tik Tok和快手仍然是短视频行业的两大霸主。有人说,“微博做不好短视频是因为PUGC模式,这种模式下短视频内容容易呈现“二八”原则,微博是一个“二八”分化明显的平台,很难保证优质视频创作者得到足够的流量分配。”还有人说,“Tik Tok和Aauto Quicker的快速增长已经失去了微博的地位。”
此外,星球APP还增加了“一键签到”等便捷功能。“兴趣社区+签到”的游戏是否像曾经采用“兴趣小组+签到”游戏的贴吧?最高峰时,用户数达到4亿。只是贴吧兴起于2G时代,门户网站。移动互联网时代到来后,微博、豆瓣、知乎等内容属性和玩法更丰富的内容社区平台开始崛起。
02基本盘的缠绕
其实从星球的定位来看,和微博的定位很像。微博本身就是一个基于兴趣聚合的社交平台,最大的特点就是“明星+粉丝”的人脉关系。用户的兴趣包括偶像化,但不仅仅是偶像化。而星球就像是微博的“plus版”,提供二次元生活等更丰富内容的社交互动场景。
但是,所有的内容社区平台都有一个共同的问题,就是变现难。
知乎上市前,因盈利能力受到市场诟病。之后小红书越来越像淘宝的电商流量出口进行商业化。豆瓣现在不温不火,但是人人都是用户量一亿的明星级产品。微博在这些社交平台中的表现相对较好。
2014年,微博登陆纳斯达克,成为全球首家上市的中文社交媒体,巅峰时市值超过300亿美元。2021年底成功回归香港二次上市。回顾知乎和豆瓣,前者今年成功在港交所敲钟,后者至今没有明确的上市消息。
然而,微博在上市之前并没有找到最佳的商业模式。招股书显示,2014年第一季度,由于阿里的参股和输血,微博在2013年第三季度实现盈亏平衡,第四季度才实现盈利。八年过去了,微博依然徘徊在盈亏线的边缘。财报显示,2022年Q1,微博营收达4.85亿美元,同比增长5.6%,净亏损达6800万美元。
同样,内容社交平台知乎的表现也是如此。同期,知乎营收达7.432亿元,同比增长55.4%,但净亏损高达6.143亿元。
但是为什么大家都很难变现呢?
从用户的思维来看,大家习惯了免费的互联网产品,社交产品本身就是典型的流量池。流量池越大,运营成本越高,转化流量的商业能力越强。一般来说,内容社交平台大多依靠广告、游戏、VIP会员、直播等服务赚钱,但也过于依赖广告变现。财报显示,在Q1,2022年,微博广告收入达到4.27亿美元,同比增长10%,收入占比超过80%。
但现在互联网流量红利已经触及天花板,主要靠广告实现的商业模式显然越来越不受欢迎。微博新晋星球的变现模式会有突破吗?
目前星球作为一个新产品,还不清楚主要的变现方式。但从内容社区的本质来看,其未来的商业模式可能会围绕广告、游戏和VIP会员展开。不用说,当用户达到比较好的规模,星球会像微博一样承接各个品牌的广告内容。
而星球更垂直、更精准的社区生态,可以带动用户为其会员栏目付费。比如,在超聊或二次元等场景周围生存下来的用户,为了在社区中找到归属感和荣誉感,更有可能为优质或独家内容付费。其实类似于垂直兴趣社区平台虎扑,为体育爱好者提供直播、资讯等方面的内容,而平台可以作为资讯或直播的付费栏目。相比其他广义的内容平台,在虎扑经过筛选的用户比普通用户更愿意为栏目付费。
另一个主要焦点可能是游戏。目前星球APP中与首页“动态”并列的还有另一个板块,那就是“游戏”,聚集了各类游戏热点话题,以及原神、天光遭遇战等热门游戏。今年第一季度,微博广告收入同比增长超过50%。公司表示,“这主要是由于游戏行业建立了差异化营销模式,加强了销售、产品、运营之间的联动……”
此外,1月中旬,微博还发布了两份“电竞大奖”报告,其中#微博游戏大奖#阅读量21.9亿,#微博电竞大奖#阅读量26亿。显然,游戏版块正在成为微博中的商业版块,也就不难理解《星球》未来商业模式的重心在于游戏版块。
但无论如何,星球属于内容社交赛道,要面对变现和流量转化的问题。另外,孵化初期还要考虑流量和引流。那么,它能为微博打开一片新的“蓝海”吗?
如前所述,星球会引导用户关注相关微博Supertalk,这是微博用来转化和留住客户的社区生态。Q1 2022,微博月活跃用户数已达5.82亿,同比净增5100万。得益于微博超化更加完善的社区产品机制,其社区用户规模在3月份较12月份实现了两位数的增长。
从单一微博流量转换端口的作用来看,星球其实更容易成功。
毕竟微博一直在强调加深社交。无论是因为“社交+视频”、“社交+直播”的兴起,微博推出了“微博故事”,专注15秒以内的垂直短视频,专注熟人社交;时至今日,它仍在将星球视频升级为兴趣社区产品“星球”。微博是在为用户提供更好的社交玩法场景或生态,增强用户粘性。
但是,无论是强交互性还是强内容属性,想做好其中一项都是非常困难的。毕竟用户很容易被其他兴趣社区或平台吸引,而面对众多平台间的“抢人大战”,热点内容更是难以捉摸。
参考资料:
“微博推出星球APP,却更像是一个“自立门户”的无厘头“三一生活”
微博商业化八年的子弹金融,翻山越岭
《昆仑大战》带火微博。利益共同体值得谈吗?科技说
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